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Stabilimenti e produzione
anno | attività fonte |
| 2007 | Il gioco in linea World of Warcraft attira più di 9 milioni di abbonati nel mondo che, ogni mese, pagano circa 11 euro per vivere le loro avventure nell'universo di Azeroth. | ZDNet |
| 2006 | Dalla sua uscita nel novembre 2004, otto milioni di persone nel mondo si dedicano al gioco in linea World of Warcraft, di cui 3,5 milioni di cinese, 2 milioni di Nord-Américains e 1,5 milioni di europei. | ZDNet |
| 2005 | Quattro milioni di abbonati in meno di un anno per World of Warcraft. 2 milioni di abbonati in Cina, 1,5 milione negli Stati Uniti e 500.000 in Europa. | 01net.com |
| 2004 | Capo mondiale dei giochi in linea. | Les Echos |
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anno nome | foto funzione; retribuzione fonte |
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anno | impiegati <> | impatto sociale : paese fonte |
| 2005 | -29 | Ristrutturazione interna: | Les Echos |
| 2005 | -89 | Ristrutturazione interna: | Les Echos |
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anno | impiegati <> | impatto sociale : paese fonte |
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anno |   | fatturato | | | | fonte |
| 2003 |
| 0,57 | | |   | miliardi Eu€ | Capital |
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anno | delinquenza finanziaria | fatturato | profitti | attivo | riscatto | fonte |
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anno | pratica dubbia : immagine fonte |
| 2004 | slogan: VU Games. The name behind the games.; | |
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